1. Опоравак боје: Опоравак боје се односи на враћање боје екрана на боју, то јест, боја приказана на екрану треба да се веома разликује од боје извора репродукције, како би се осигурала аутентичност слика.
2. Било да постоји мозаик или феномен мртве тачке: Мозаик се односи на мале квадрате који су увек светли или увек црни на екрану, што је феномен некрозе модула.
Мртва тачка се односи на једну тачку која је увек светла или увек црна на ЛЕД екрану, а број мртвих тачака је углавном одређен квалитетом матрице.
3. Са или без блока боја: Блок боја се односи на очигледну разлику у боји између суседних модула. Прелазак боја је заснован на модулу. Феномен колор блока је углавном узрокован лошим системом контроле и ниским нивоом сиве. , фреквенција скенирања је ниска.
4. Равност: Да би се осигурало да приказана слика није изобличена, равност површине ЛЕД екрана треба да буде унутар ±1 мм
5. Осветљеност и угао гледања: Осветљеност унутрашњег екрана у пуно-боји треба да буде изнад 800цд/м2, а осветљеност екрана у пуној{4}}боји на отвореном треба да буде изнад 1500цд/м2 како би се осигурало нормалан рад дисплеја, иначе ће бити приказан због прениске осветљености. Приказана слика није јасна.
6. Ефекат баланса белог: Ефекат баланса белог је један од најважнијих индикатора на екрану. Што се тиче боје, када је однос три основне боје црвене, зелене и плаве 1:4,6:0.16, појавиће се аутентична бела. Ако теоретски однос има благу тенденцију, показаће тенденцију баланса белог. Генерално, потребно је обратити пажњу да ли је бела плавкаста или не. Жуто{6}}зелени феномен. Квалитет баланса белог је углавном одређен системом контроле екрана, а матрица такође утиче на опоравак боје.

