ЛЦД црно-бело време одзива

Dec 15, 2016

Остави поруку

Такозвано црно-бело време одзива је брзина одговора сваког пиксела екрана са течним кристалом на улазни сигнал, односно: време потребно да се слика промени из тамне у светлу или из светле у тамну (принцип је да се примени на молекуле течних кристала Напон узрокује да се молекули течних кристала увијају и опорављају). 25 мс и 16 мс које често називамо заправо се односе на ово време одзива. Ако му је време одзива краће, корисник неће имати осећај да заостаје за сенкама у динамичној Маоовој слици. Уопштено, црно-бело време одзива је подељено на два дела: време пораста и време пада, а време експресије је засновано на збиру та два дела.

На екрану ЦРТ екрана, све док електронски сноп погоди фосфор, може одмах да емитује светлост, а преостало време сјаја је изузетно кратко, тако да је време одзива традиционалнијег ЦРТ ЛЦД екрана само 1 до 3 мс . Дакле, његово време одзива неће помињати људи на ЦРТ ЛЦД екрану. Пошто екран са течним кристалом користи увртање молекула течног кристала да контролише паљење и гашење светлости, а увијање молекула течних кристала захтева процес, време одзива ЛЦД екрана са течним кристалима је знатно дуже од ЦРТ-а. екран са течним кристалима.

Од раних 25 мс до добро познатих 16 мс до последњих 12 мс или чак 8 мс, време одзива се стално скраћује, а стари концепт да ЛЦД екрани нису погодни за забаву се доводи у питање. Прво можемо направити релативно једноставну конверзију: 30 милисекунди=1/0,030=33 оквира слика се приказују у секунди; 25 милисекунди=1/0,025=40 кадрова слика се приказује у секунди; 16 милисекунди=1/0,016=сваке секунде 63 оквира слика се приказују у секундама; 12 милисекунди=1/0.012=83 кадра слика се приказује у секунди. Може се видети да рођење 12мс значи огроман напредак у индустрији производње ЛЦД-а.

Али оно на шта треба да обратимо пажњу је да ће ЛЦД екран имати ограничење фреквенције скенирања, посебно за фреквенцију поља (која се назива и брзина освежавања), многи ће бити ограничени на 75Хз, и генерално, 75Хз То значи освежавање 75 кадрова у секунди, па се чини да дефинитивно неће достићи 83 кадра у секунди што одговара 12мс.

У ствари, време одзива од 12 мс које смо горе поменули је време потребно за пребацивање између потпуно црних и потпуно белих слика. Ова врста потпуно белих и потпуно црних слика захтева релативно висок погонски напон. Да, тако да ће брзина пребацивања бити већа, која може да достигне 12мс; а у стварним апликацијама, већина њих је и даље прекидач за врсту слике у сивим тоновима (суштина је да течни кристал није потпуно уврнут, а светлост није потпуно преношена) , Потребан погонски напон је такође релативно низак, тако да брзина пребацивања је релативно мала. Због тога су од 2005. многи произвођачи почели да наглашавају важност времена одзива у сивим скалама, али време одзива у сивим скалама може се побољшати другим посебним методама, тако да не постоји јасна разлика између времена одзива у сивим скалама и црног и - бело време одговора. Одговарајући однос је еквивалентан новом параметру који описује време одговора.

Према подацима, време одзива је 30 милисекунди=1/0,030=33 оквира слика могу се приказати на ЛЦД екрану у секунди, што већ може задовољити потребе ДВД репродукције; време одзива је 25 милисекунди=1/0,025=сваке секунде ЛЦД екран може да прикаже 40 кадрова у секунди, што може у потпуности да задовољи потребе репродукције ДВД-а и већине игара; док играте интензивније акционе игре, брзинску потеру и друге игре, желите да постигнете ефекат без размазивања, тада потребна брзина приказа екрана мора бити изнад 60 кадрова у секунди, односно: потребно време одзива=1/ЛЦД екран може приказ 60 кадрова у секунди=16,6 милисекунди.

Pošalji upit