Брзина узорковања додиром, скраћено као брзина узорковања, означава брзину којом се прст додирује или превлачи по екрану и враћа екран. Једноставно се може разумети као осетљивост екрана на додир. Што је већа стопа узорковања, бржи је одзив екрана мобилног телефона, мање је кашњење на додир и већа је оперативност при игрању игрица.
Јединица за стопу узорковања додиром је такође Хз, што значи да рачунар прикупља више од 100 узорака сигнала у секунди и број узорака у секунди састављен од дискретних сигнала екстрахованих из континуираних сигнала. То се једноставно може схватити као подаци о тачкама које додирна ИЦ може прикупити сваке секунде када се прст притисне или превуче по додирном панелу, као што су 120Хз, 240Хз, 270Хз, 300Хз, 360Хз, 480Хз, 500Хз, итд. Теоретски, већа вредност, додир Што је већа осетљивост контроле.
На пример, мобилном телефону са великом стопом узорковања потребно је мање времена за подизање огледала и пуцање када се игра пилетина него мобилном телефону са стандардном стопом узорковања. Може раније открити и убити непријатеља. Ово је такође случај када многи мобилни телефони играју игрице. Разлог зашто је непријатељ убијен пре него што је непријатељ откривен, јер захваљујући високој стопи узорковања, други могу да вас пронађу раније и да вас убију већом брзином.
Мора се рећи да је иПхоне први мобилни телефон који примењује високу стопу узорковања на екрану. Од иПхоне Кс, стопа узорковања додира екрана мобилног телефона била је 120Хз, а претходни иПхоне-ови су вероватно око 100Хз (иПхоне 6 серија, 6с) серија, серија 7), док су други Андроид телефони у то време имали 60Хз, што је такође разлог зашто екран иПхоне-а има високу осетљивост и даје људима глаткији утисак.
До 2021. узорковање додира Андроид телефона Ксиаоми 11 Ултра достигло је 480Хз, док иПхоне12 Про Мак и даље лебди на 120Хз, тако да је сада стопа узорковања Андроид телефона знатно испред иПхоне-а.
2019. и 2020. су ера популаризације брзине освежавања и узорковања. Данас, 2021. године, мобилни телефони високе, средње и ниске{3}} категорије ће бити опремљени великом брзином освежавања и великом стопом узорковања. Међутим, у речнику који промовише произвођач, постоји професионални термин за који не знате да ли сте га приметили, а то је-стопа пријављивања додира.
Стопа извештаја о додиру је иста као и стопа узорковања додира. То је кључни индикатор за мерење осетљивости екрана мобилног телефона. Пошто је то нови термин и већина произвођача не објављује публицитет, замолио сам прву компанију да промовише извештај о додиру. Служба за кориснике иКОО-а, произвођача брзине тачака, добила је следећу дефиницију: стопа извештаја о додиру односи се на то да екран осетљив на додир скенира ккк пута у секунди, а затим према алгоритму додирног чипа уклања тачке лажног аларма, и добити остатак Сигнал узорковања додиром.
Стопа извештавања о додиру, то јест, колико пута се ИЦ додирне да би се пријавиле координате у јединици времена.
Дакле, која је разлика између брзине узорковања додира и стопе извештавања о додиру? Међутим, оно што је корисничка служба објаснила је такође у облаку, само да је значење ова два различита, али не могу да приметим конкретну разлику.
Под буквалним значењем, стопа узорковања додира је прикупљање података, а стопа извештаја додира је пријављивање података, плус објашњење корисничке службе „уклони буку лажног скока тачке извештаја“, тако да изгледа да је стопа извештаја висока на истој фреквенцији Осетљивост додира екрана је већа од оне високе стопе узорковања, али једини произвођач мобилних телефона који промовише термин „стопа извештавања о додиру“ је иКОО, тако да оно што кажете је оно што кажете. . .
Поред тога, иКОО је такође промовисао још један нови термин{0}}тренутна стопа узорковања додира
Затим сам такође питао званичну иКОО службу за кориснике и дао следеће објашњење: У сцени игре, када прст не додирује екран, додир може да скенира до 1000 пута у секунди. Контролне информације, велика-брзина одзива, омогућавајући вам да доживите брже искуство контроле у једном-корак у игри.
У нашем једноставном разумевању, значење тренутне стопе узорковања додира је да пре него што прст додирне екран, подаци могу да се прикупљају 1000 пута у секунди да би се детектовали догађаји додира бржом брзином. Након што прст додирне екран, брзина узорковања је Фреквенција ће пасти на стандардну вредност (на пример, иКОО7 300Хз).
Хајде да разговарамо о речнику који користи већина произвођача мобилних телефона — додир са једним-додиром прста, додир са више-прста (три-прста)
Такозвани{0}}такозвани-додир једним прстом се односи на брзину узорковања мобилног телефона у нормалном режиму (не-режим игре) када се једним прстом померате по екрану, а брзина узорковања додиривања екрана са више од два прста не може достићи толику. (На пример, слика изнад, додир једним-прстом 500Хз)
Додир са-више прстију значи да када се телефон додирне са више од два прста (укључујући три прста) у режиму игре, брзина узорковања и даље може да достигне 480Хз (на пример, додир са три-прста 480Хз)
Поред тога, код неких мобилних телефона, званична висока стопа узорковања може се стимулисати само у режиму игре, док брзина узорковања у општем режиму није тако висока као што је званично рекламирана. На пример, серија ОнеПлус 9 подржава брзину узорковања од 240 Хз (званична промоција). „Фиве Фингерс“ стопа узорковања), али ово је само висока стопа узорковања када је укључен режим игре, а стопа узорковања додира у нормалној употреби (без режима игре) је само 120Хз.
Постоје и неки савеснији произвођачи мобилних телефона. Брзина узорковања додира екрана у нормалном режиму и режиму игре је иста, што се назива глобална брзина узорковања. На пример, Меизу 18 Про подржава глобалну стопу узорковања додира од 240 Хз.

